help with line error script ERROR line 94: syntax error near

GPC1 script programming for Titan One. Code examples, questions, requests.

help with line error script ERROR line 94: syntax error near

Postby sebascu » Sat Aug 03, 2019 7:28 pm

Code: Select all
/**********************************************************************
   ______  _____   _____  _______  _     _  _______  _______  ______   
  (______)(_____) (_____)(__ _ __)(_)   (_)(_______)(__ _ __)(______) 
  (_)__  (_)   (_)(_)__(_)  (_)   (__)_ (_)   (_)      (_)   (_)__     
  (____) (_)   (_)(_____)   (_)   (_)(_)(_)   (_)      (_)   (____)   
  (_)    (_)___(_)( ) ( )   (_)   (_)  (__) __(_)__    (_)   (_)____   
  (_)     (_____) (_)  (_)  (_)   (_)   (_)(_______)   (_)   (______) 
 
***********************************************************************/
/*********************************************************************
    FORTNITE BATTLE ROYALE                                             
 
    Game    : FORTNITE                                                   
 
    Authors : Excalibur & WalterHMartinez                             
 
***********************************************************************/
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                                                     
//  BUTTON LAYOUT    : STANDARD
//                                                                     
//  CONSOLE          : PS4
//                                                                     
//  Bumpers/Triggers : DEFAULT
//                                                                     
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//                                                                     
//---------------------------------------------------------------------
//    TOGGLE SWITCHES                                                   
//   Turn Rapid Fire OFF/ON     
//   ---------------------------------
//                                                                             
//  hold : PS4_SHARE and then press : PS4_PS
//                                                                             
//   Turn AIM ASSIST OFF/ON     
//   ---------------------------------
//                                                                             
//  in X-AIM plugin bind button EXTRA_INPU3 to some of your keyboard button
//                                                                             
//   Turn ANTI RECOIL OFF/ON     
//   ---------------------------------
//                                                                             
//  hold : PS4_SHARE and then press : PS4_PS
//                                                                             
//                 
//---------------------------------------------------------------------
//                                                                     
//auto-spot modifier
//tap RB to turn on/off AutoSpot
//_____________________________________________________________________|
//########## VARIABLES BELOW USED BY SCRIPT (DO NOT TOUCH) #############|
//----------------------------------------------------------------------|
//--------------------------------------   
// use the name of the color               
//1. Blue                 
//2. Red                   
//3. Green                 
//4. Pink                 
//5. SkyBlue               
//6. Yellow               
//7. White                 
// end of data segment--------------   
///////////////////////////////////////   
// variables                               
//--------------------------------------------------------------------------------------
//  MAIN BLOCK BEGIN                                 
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// HAIR TRIGGER                                                                 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// DEAD ZONE CORECTION : RIGHT STICK                                 
// AUTOSPOT
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Rapid Fire                                       
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//Aim Assist V 2                                     
//-------------------------------------------------------------------------------
//-----------------------------------------------------------
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ANTI RECOIL                                   
//  MAIN BLOCK END   
//--------------------------------------------------------------------------------------
//--------------------------------------------------------------------------------------
// COMBO BLOCK                                                                   
//Autospot
//begin
//end
//1 
//1 
//1 
//1 
// This combo must be the last one
// COLOR LED function   
//-------------------------------------------------------------- 
 
 
 
 
define FIRE_BTN = PS4_R2;
define ADS_BTN = PS4_L2;
define CROUCH_BTN = PS4_CIRCLE;
define SPRINT_BTN = PS4_L3;
define JUMP_BTN = PS4_CROSS;
define NEXT_PIECE = PS4_R1;
define LEFT_BUMP = PS4_L1;
define SWAP_BTN = PS4_SHARE;
define BUILD_BTN = PS4_PS;
define RELOAD_BTN = PS4_SQUARE;
define SPOT = 900;
define SPOT_BUTTON = PS4_R3;
define Blue = 1;
define Red = 2;
define Green = 3;
define Pink = 4;
define SkyBlue = 5;
define Yellow = 6;
define White = 7;
 
data( 1,
2, 0, 0, 0 ,
0, 2, 0, 0 ,
0, 0, 2, 0 ,
0, 0, 0, 2 ,
2, 0, 2, 0 ,
0, 2, 2, 0 ,
2, 2, 2, 2
);
 
int RF_onoff = FALSE;
int AimAssist_onoff = TRUE;
int shake = 38;
int AntiRecoil_onoff = TRUE;
int ANTI_RECOIL = 5;
int ANTI_RECOIL_H = 0;
int anti_recoil;
int anti_recoil_H;
 
main {
    if (RF_onoff) f_LED_CM(Red);
    else  f_LED_CM(Blue);
    if (get_val(ADS_BTN)) set_val(ADS_BTN, 100);
    if (get_val(FIRE_BTN)) set_val(FIRE_BTN, 100);
    if (abs(get_val(PS4_RY)) < 0 && abs(get_val(PS4_RX)) < 0) {
        set_val(PS4_RY, 0);
        set_val(PS4_RX, 0);
    }
    if (get_val(PS4_SHARE)) {
        if (event_press(PS4_PS)) {
            RF_onoff =! RF_onoff;
        }
        set_val(PS4_PS, 0);
    }
    if (get_val(PS4_L3)) {
        set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    }
    if (get_val(7)) combo_run(c_AutoSpot);
    if (event_press(BUILD_BTN) || event_press(SWAP_BTN)) {
        RF_onoff =! RF_onoff;
    }
    if (RF_onoff) {
        if (get_val(FIRE_BTN) && get_val(ADS_BTN)) {
            combo_run(c_RAPID_FIRE);
        }
    }
    if (get_val(PS4_SHARE)) {
        if (event_press(PS4_PS)) {
            AimAssist_onoff =! AimAssist_onoff;
        }
        set_val(PS4_PS, 0);
    }
    if (AimAssist_onoff) {
        if (get_val(ADS_BTN)) combo_run(c_Auto_Aimm);
        else  combo_stop(c_Auto_Aimm);
        if (get_val(ADS_BTN)) {
            if (abs(get_val(9)) > 21 || abs(get_val(10)) > 21) {
                combo_stop(c_Auto_Aimm);
            }
        }
    }
    if (get_val(PS4_SHARE)) {
        if (event_press(PS4_PS)) {
            AntiRecoil_onoff =! AntiRecoil_onoff;
        }
        set_val(PS4_SHARE, 0);
    }
    if (AntiRecoil_onoff) {
        if (get_val(ADS_BTN) && get_val(FIRE_BTN)) {
            combo_run(c_AntiRecoil);
        }
    }
}
 
 
combo c_RAPID_FIRE {
    set_val(FIRE_BTN, 100);
    wait(18);
    set_val(FIRE_BTN, 0);
    wait(12);
}
 
combo c_AutoSpot {
    set_val(SPOT_BUTTON, 100);
    wait(50);
    set_val(SPOT_BUTTON, 0);
    wait(SPOT);
}
 
combo c_Auto_Aimm {
    set_val(10, shake *- 1);
    wait(20);
    set_val(9, shake);
    wait(20);
    set_val(10, shake);
    wait(20);
    set_val(9, shake *- 1);
    wait(20);
}
 
combo c_AntiRecoil {
    anti_recoil = get_val(10) + ANTI_RECOIL;
    if (anti_recoil > 100) anti_recoil = 100;
    set_val(10, anti_recoil);
    anti_recoil_H = get_val(9) + ANTI_RECOIL_H;
    if (anti_recoil_H > 100) anti_recoil_H = 100;
    set_val(9, anti_recoil_H);
}
 
 
function f_LED_CM(Colour) {
    set_led(LED_1, dbyte((Colour * 4) - 3));
    set_led(LED_2, dbyte(((Colour * 4) - 3) + 1));
    set_led(LED_3, dbyte(((Colour * 4) - 3) + 2));
    set_led(LED_4, dbyte(((Colour * 4) - 3) + 3));
}
User avatar
sebascu
Sergeant Major
Sergeant Major
 
Posts: 68
Joined: Sat Aug 03, 2019 5:32 pm

Re: help with line error script ERROR line 94: syntax error

Postby Mad » Sat Aug 03, 2019 10:15 pm

Code: Select all
data( 1, 
2, 0, 0, 0 ,
0, 2, 0, 0 ,
0, 0, 2, 0 ,
0, 0, 0, 2 ,
2, 0, 2, 0 ,
0, 2, 2, 0 ,
2, 2, 2, 2
);
 
define FIRE_BTN = PS4_R2;
define ADS_BTN = PS4_L2;
define CROUCH_BTN = PS4_CIRCLE;
define SPRINT_BTN = PS4_L3;
define JUMP_BTN = PS4_CROSS;
define NEXT_PIECE = PS4_R1;
define LEFT_BUMP = PS4_L1;
define SWAP_BTN = PS4_SHARE;
define BUILD_BTN = PS4_PS;
define RELOAD_BTN = PS4_SQUARE;
define SPOT = 900;
define SPOT_BUTTON = PS4_R3;
define Blue = 1;
define Red = 2;
define Green = 3;
define Pink = 4;
define SkyBlue = 5;
define Yellow = 6;
define White = 7;
 
 
int RF_onoff = FALSE;
int AimAssist_onoff = TRUE;
int shake = 38;
int AntiRecoil_onoff = TRUE;
int ANTI_RECOIL = 5;
int ANTI_RECOIL_H = 0;
int anti_recoil;
int anti_recoil_H;
 
main {
    if (RF_onoff) f_LED_CM(Red);
    else  f_LED_CM(Blue);
    if (get_val(ADS_BTN)) set_val(ADS_BTN, 100);
    if (get_val(FIRE_BTN)) set_val(FIRE_BTN, 100);
    if (abs(get_val(PS4_RY)) < 0 && abs(get_val(PS4_RX)) < 0) {
        set_val(PS4_RY, 0);
        set_val(PS4_RX, 0);
    }
    if (get_val(PS4_SHARE)) {
        if (event_press(PS4_PS)) {
            RF_onoff =! RF_onoff;
        }
        set_val(PS4_PS, 0);
    }
    if (get_val(PS4_L3)) {
        set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    }
    if (get_val(7)) combo_run(c_AutoSpot);
    if (event_press(BUILD_BTN) || event_press(SWAP_BTN)) {
        RF_onoff =! RF_onoff;
    }
    if (RF_onoff) {
        if (get_val(FIRE_BTN) && get_val(ADS_BTN)) {
            combo_run(c_RAPID_FIRE);
        }
    }
    if (get_val(PS4_SHARE)) {
        if (event_press(PS4_PS)) {
            AimAssist_onoff =! AimAssist_onoff;
        }
        set_val(PS4_PS, 0);
    }
    if (AimAssist_onoff) {
        if (get_val(ADS_BTN)) combo_run(c_Auto_Aimm);
        else  combo_stop(c_Auto_Aimm);
        if (get_val(ADS_BTN)) {
            if (abs(get_val(9)) > 21 || abs(get_val(10)) > 21) {
                combo_stop(c_Auto_Aimm);
            }
        }
    }
    if (get_val(PS4_SHARE)) {
        if (event_press(PS4_PS)) {
            AntiRecoil_onoff =! AntiRecoil_onoff;
        }
        set_val(PS4_SHARE, 0);
    }
    if (AntiRecoil_onoff) {
        if (get_val(ADS_BTN) && get_val(FIRE_BTN)) {
            combo_run(c_AntiRecoil);
        }
    }
}
 
 
combo c_RAPID_FIRE {
    set_val(FIRE_BTN, 100);
    wait(18);
    set_val(FIRE_BTN, 0);
    wait(12);
}
 
combo c_AutoSpot {
    set_val(SPOT_BUTTON, 100);
    wait(50);
    set_val(SPOT_BUTTON, 0);
    wait(SPOT);
}
 
combo c_Auto_Aimm {
    set_val(10, shake *- 1);
    wait(20);
    set_val(9, shake);
    wait(20);
    set_val(10, shake);
    wait(20);
    set_val(9, shake *- 1);
    wait(20);
}
 
combo c_AntiRecoil {
    anti_recoil = get_val(10) + ANTI_RECOIL;
    if (anti_recoil > 100) anti_recoil = 100;
    set_val(10, anti_recoil);
    anti_recoil_H = get_val(9) + ANTI_RECOIL_H;
    if (anti_recoil_H > 100) anti_recoil_H = 100;
    set_val(9, anti_recoil_H);
}
 
 
function f_LED_CM(Colour) {
    set_led(LED_1, dbyte((Colour * 4) - 3));
    set_led(LED_2, dbyte(((Colour * 4) - 3) + 1));
    set_led(LED_3, dbyte(((Colour * 4) - 3) + 2));
    set_led(LED_4, dbyte(((Colour * 4) - 3) + 3));
}
ConsoleTuner Support Team || ConsoleTuner Discord || InputSense Discord
Mad
Major General
Major General
 
Posts: 4536
Joined: Wed May 22, 2019 5:39 am

Re: help with line error script ERROR line 94: syntax error

Postby sebascu » Thu Aug 08, 2019 5:30 pm

Thank you
User avatar
sebascu
Sergeant Major
Sergeant Major
 
Posts: 68
Joined: Sat Aug 03, 2019 5:32 pm


Return to GPC1 Script Programming

Who is online

Users browsing this forum: No registered users and 75 guests

cron