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GPC1 script programming for Titan One. Code examples, questions, requests.

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Postby sebascu » Wed Oct 16, 2019 9:46 pm

They could change the script functions for L2 and R2 and, in the crabwalk combo, replace L2 with L1


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//Posted by LEX LOST, a member of the community in the device Forums - https://device.com/forums
 
//Posted : Wednesday 16th of October, 2019 21:38 UTC 
 
 
 
define SHOOT_BUTTON = PS4_R1;
define RAPIDFIRE_BUTTON = PS4_L1;
define RATE_OF_FIRE = 230; // Range: 1 to 25 RPS (Round/s)
define AUTOSPOT_BUTTON = PS4_L2;
define SPOT_BUTTON =PS4_R3;
//VARIABLES
//--------------------------------------------------------------
// *DO NOT EDIT/DELETE THIS SECTION*
int hold_time;
int rest_time;
 
//INITIALIZATION - init
//--------------------------------------------------------------
init {
hold_time = 6100 / RATE_OF_FIRE;
rest_time = hold_time - 6100;
if(rest_time < 22) rest_time = 0;
}
 
main {
 
if(get_val(PS4_L3)) { combo_run(crabwalk);}
 
// COLOR INDICATION FOR the RAPID FIRE ON / OFF
if(get_val(RAPIDFIRE_BUTTON) && get_val(SHOOT_BUTTON)) {
combo_run(RapidFire);
} else if(combo_running(RapidFire)) {
combo_stop(RapidFire);
reset_leds(); }
 
 
// COLOR INDICATION FOR the RAPID SPOT ON / OFF
if(get_val(RAPIDFIRE_BUTTON)) {
combo_run(RapidSpot);
} else if(combo_running(RapidSpot)) {
combo_stop(RapidSpot);
reset_leds(); }
}
combo RapidFire {
set_val(SHOOT_BUTTON, 100);
wait(hold_time);
set_val(SHOOT_BUTTON, 0);
wait(rest_time);
set_val(SHOOT_BUTTON, 0);
}
 
 
combo RapidSpot {
set_val(SPOT_BUTTON, 100);
wait(hold_time);
set_val(SPOT_BUTTON, 0);
wait(rest_time);
set_val(SPOT_BUTTON, 0);
}
 
combo crabwalk {
set_val(PS4_L2, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -32);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -49);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -63);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -73);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -82);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -89);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -95);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(250);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(160);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(150);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, 20);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, 23);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, 25);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(110);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, 24);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, 22);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, 0);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(40);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(30);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(80);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(50);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(70);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -20);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -20);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -20);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, 0);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(40);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(60);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -25);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -26);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(40);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -25);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -21);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, 0);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(40);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(50);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_RY, -20);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_RY, -28);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_RX, -20);
set_val(PS4_RY, -34);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_RX, -22);
set_val(PS4_RY, -35);
set_val(PS4_LX, -26);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_RX, -20);
set_val(PS4_RY, -27);
set_val(PS4_LX, -26);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_RX, 0);
set_val(PS4_RY, 0);
set_val(PS4_LX, -26);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(40);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -25);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -25);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -25);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(50);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -25);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(80);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -26);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(60);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -27);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -26);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -25);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(60);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -25);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -25);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(30);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -22);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(40);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -22);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(50);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(50);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(70);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(50);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(40);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -23);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(50);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -22);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L2, 100);
set_val(PS4_LX, -22);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(70);
}
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Re: help

Postby Mad » Wed Oct 16, 2019 10:05 pm

Do you mean the crabwalk combo?
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Re: help

Postby sebascu » Wed Oct 16, 2019 10:05 pm

yes
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Re: help

Postby Mad » Wed Oct 16, 2019 10:09 pm

Code: Select all
//Posted by LEX LOST, a member of the community in the device Forums - https://device.com/forums
 
//Posted : Wednesday 16th of October, 2019 21:38 UTC 
 
 
 
define SHOOT_BUTTON = PS4_R2;
define RAPIDFIRE_BUTTON = PS4_L2;
define RATE_OF_FIRE = 230; // Range: 1 to 25 RPS (Round/s)
define AUTOSPOT_BUTTON = PS4_L2;
define SPOT_BUTTON =PS4_R3;
//VARIABLES
//--------------------------------------------------------------
// *DO NOT EDIT/DELETE THIS SECTION*
int hold_time;
int rest_time;
 
//INITIALIZATION - init
//--------------------------------------------------------------
init {
hold_time = 6100 / RATE_OF_FIRE;
rest_time = hold_time - 6100;
if(rest_time < 22) rest_time = 0;
}
 
main {
 
if(get_val(PS4_L3)) { combo_run(crabwalk);}
 
// COLOR INDICATION FOR the RAPID FIRE ON / OFF
if(get_val(RAPIDFIRE_BUTTON) && get_val(SHOOT_BUTTON)) {
combo_run(RapidFire);
} else if(combo_running(RapidFire)) {
combo_stop(RapidFire);
reset_leds(); }
 
 
// COLOR INDICATION FOR the RAPID SPOT ON / OFF
if(get_val(RAPIDFIRE_BUTTON)) {
combo_run(RapidSpot);
} else if(combo_running(RapidSpot)) {
combo_stop(RapidSpot);
reset_leds(); }
}
combo RapidFire {
set_val(SHOOT_BUTTON, 100);
wait(hold_time);
set_val(SHOOT_BUTTON, 0);
wait(rest_time);
set_val(SHOOT_BUTTON, 0);
}
 
 
combo RapidSpot {
set_val(SPOT_BUTTON, 100);
wait(hold_time);
set_val(SPOT_BUTTON, 0);
wait(rest_time);
set_val(SPOT_BUTTON, 0);
}
 
combo crabwalk {
set_val(PS4_L1, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -32);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -49);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -63);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -73);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -82);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -89);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -95);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(250);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(160);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(150);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LX, 20);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(20);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LX, 23);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(20);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LX, 25);
set_val(PS4_LY, -100);
wait(110);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LX, 24);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LX, 22);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LX, 0);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(40);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(30);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(20);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(80);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(50);
set_val(PS4_L1, 100);
set_val(PS4_LY, -100);
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Re: help

Postby sebascu » Wed Oct 16, 2019 10:10 pm

Thank you
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