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// Mon Jul 27 2015 16:24:50
// Script generated by Visual to GPC
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main {
if((get_val(PS4_DOWN)) && (get_val(PS4_RIGHT)) && (get_val(PS4_TRIANGLE))) {
combo_run(Tap_1);
combo_run(Tap_2);
combo_run(Tap_3);
combo_run(Tap_4);
combo_run(Tap_5);
combo_run(Tap_6);
}
if((get_val(PS4_DOWN)) && (get_val(PS4_LEFT)) && (get_val(PS4_TRIANGLE))) {
combo_run(Tap_7);
combo_run(Tap_8);
combo_run(Tap_9);
combo_run(Tap_10);
combo_run(Tap_11);
combo_run(Tap_12);
}
if(event_press(PS4_R3)) {
combo_run(Tap_13);
combo_run(Tap_14);
combo_run(Tap_15);
}
if(event_press(PS4_L3)) {
combo_run(Tap_16);
}
if(event_press(PS4_R2)) {
combo_run(Tap_17);
combo_run(Tap_18);
}
if(event_press(PS4_L2)) {
combo_run(Tap_19);
combo_run(Tap_20);
}
}
combo Tap_1 {
set_val(PS3_DOWN, 0);
wait(10);
set_val(PS3_DOWN, 100);
wait(40);
set_val(PS3_DOWN, 100);
}
combo Tap_2 {
set_val(PS3_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
wait(40);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
}
combo Tap_3 {
set_val(PS3_DOWN, 0);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 100);
wait(40);
set_val(PS3_DOWN, 100);
}
combo Tap_4 {
set_val(PS3_RIGHT, 0);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
wait(40);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
}
combo Tap_5 {
set_val(PS3_CROSS, 0);
wait(30);
set_val(PS3_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS3_CROSS, 100);
}
combo Tap_6 {
set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
}
combo Tap_7 {
set_val(PS3_DOWN, 0);
wait(10);
set_val(PS3_DOWN, 100);
wait(40);
set_val(PS3_DOWN, 100);
}
combo Tap_8 {
set_val(PS3_LEFT, 0);
wait(10);
set_val(PS3_LEFT, 100);
wait(40);
set_val(PS3_LEFT, 100);
}
combo Tap_9 {
set_val(PS3_DOWN, 0);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 100);
wait(40);
set_val(PS3_DOWN, 100);
}
combo Tap_10 {
set_val(PS3_LEFT, 0);
wait(30);
set_val(PS3_LEFT, 100);
wait(40);
set_val(PS3_LEFT, 100);
}
combo Tap_11 {
set_val(PS3_CROSS, 0);
wait(30);
set_val(PS3_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS3_CROSS, 100);
}
combo Tap_12 {
set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
}
combo Tap_13 {
set_val(PS3_DOWN, 0);
wait(10);
set_val(PS3_DOWN, 100);
wait(40);
set_val(PS3_DOWN, 100);
}
combo Tap_14 {
set_val(PS3_RIGHT, 0);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
wait(40);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
}
combo Tap_15 {
set_val(PS3_SQUARE, 0);
wait(80);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
}
combo Tap_16 {
set_val(PS3_UP, 0);
wait(10);
set_val(PS3_UP, 100);
wait(40);
set_val(PS3_UP, 100);
}
combo Tap_17 {
set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
wait(10);
set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
}
combo Tap_18 {
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(10);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
}
combo Tap_19 {
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(10);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
}
combo Tap_20 {
set_val(PS3_SQUARE, 0);
wait(10);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
}