PS4 Injustice - Combo Bane - 2

This is a GPC script for Bane with a damage of 50% and only using the character trait. You can use this combo from both sides. Press L3 from the left side to start and L2 to stop combo. Press R3 from the right side to start and L2 to stop combo. You can activate the supermeter at the end of the combo script to get a damage of 52%.
Version1.01
AuthorCooleye79
Publish DateThu, 3 Sep 2015 - 16:37
Last UpdateThu, 3 Sep 2015 - 16:37
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//Created by Cooleye79
//COMBO Bane2
 
main {
        // If R3 is been pressed ...
        if(get_val(PS4_R3)) combo_run(Combo_Bane2_R3);
        // If L3 is been pressed ...
        if(get_val(PS4_L3)) combo_run(Combo_Bane2_L3);
        // If L2 is been pressed ...
        if(get_val(PS4_L2)) combo_stop(Combo_Bane2_L3);
        if(get_val(PS4_L2)) combo_stop(Combo_Bane2_R3);
    }
combo Combo_Bane2_L3 {
    //Character Trait
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);   
    wait(60);               
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(40);
    //Character Trait   
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);   
    wait(60);               
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(40);
    //Character Trait   
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);   
    wait(60);               
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(40);
    //Thundering Dropkick
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(400);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(750);
    //Crushing
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(280);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(100);               
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);   
    wait(350);   
    //Feel The Pain
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(90);
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(110);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(100);
    //Body Press
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(90);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(110);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(70);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(110);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(400);
    //set_val(PS4_R2, 100);    //Supermeter
    //wait(450);
    //set_val(PS4_R2, 0);
    //wait(100);
 
}
combo Combo_Bane2_R3 {
    //Character Trait
    wait(100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);   
    wait(60);               
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(40);
    //Character Trait   
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);   
    wait(60);               
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(40);
    //Character Trait   
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);   
    wait(60);               
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(40);
    //Thundering Dropkick
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(400);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(750);
    //Crushing
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(280);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(100);               
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);   
    wait(350);   
    //Feel The Pain
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(90);
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(110);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(100);
    //Body Press
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(90);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(110);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(70);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(110);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(400);
    //set_val(PS4_R2, 100);    //Supermeter
    //wait(450);
    //set_val(PS4_R2, 0);
    //wait(100);   
}