PS4 Injustice - Combo Deathstroke

This is a GPC script for Deathstroke with a damage of 46%, using two bar of meter. You can use this combo from both sides. Press L3 from the left side to start and L2 to stop combo. Press R3 from the right side to start and L2 to stop combo.
Version1.00
AuthorCooleye79
Publish DateSat, 5 Sep 2015 - 12:03
Last UpdateSat, 5 Sep 2015 - 12:03
Downloads56
RATE


2

0

Code: Select all
//Created by Cooleye79
//COMBO Deathstroke
 
main {
        // If R3 is been pressed ...
        if(get_val(PS4_R3)) combo_run(Combo_Deathstroke_R3);
        // If L3 is been pressed ...
        if(get_val(PS4_L3)) combo_run(Combo_Deathstroke_L3);
        // If L2 is been pressed ...
        if(get_val(PS4_L2)) combo_stop(Combo_Deathstroke_L3);
        if(get_val(PS4_L2)) combo_stop(Combo_Deathstroke_R3);
    }
combo Combo_Deathstroke_L3 {
    //Double Kick
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(280);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(100);               
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(100);   
    //Carbine                 
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(80);                 
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(40);   
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(110);       
    //Piercing Sun
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_LEFT, 0);   
    wait(40);
    set_val(PS4_LEFT, 100);   
    wait(80);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_R2, 100);     //Supermeter
    wait(200);
    set_val(PS4_R2, 0);
    wait(750);   
    //Razor's Edge
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(280);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(60)
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(550);   
    //Cold Steel
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(60)
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(60)
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(100);   
    //Machine Gun                   
    set_val(PS4_DOWN, 100);   
    wait(100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);   
    wait(100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(100)
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_R2, 100);     //Supermeter
    wait(250);
    set_val(PS4_R2, 0);
    wait(500);         
}
combo Combo_Deathstroke_R3 {
    //Double Kick
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(280);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(100);               
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(100);   
    //Carbine                 
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(80);                 
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(40);   
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(110);       
    //Piercing Sun
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);   
    wait(40);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);   
    wait(80);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_R2, 100);     //Supermeter
    wait(200);
    set_val(PS4_R2, 0);
    wait(750);   
    //Razor's Edge
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(280);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(60)
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(550);   
    //Cold Steel
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(60)
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(60)
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(100);   
    //Machine Gun                   
    set_val(PS4_DOWN, 100);   
    wait(100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_LEFT, 100);   
    wait(100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(100)
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_R2, 100);     //Supermeter
    wait(250);
    set_val(PS4_R2, 0);
    wait(500);
}