PS4 Injustice - Combo Nightwing

This is a GPC script for Nightwing with a damage of 40%, using one bar of meter. You can use this combo from both sides. Press L3 from the left side to start and L2 to stop combo. Press R3 from the right side to start and L2 to stop combo.
Version1.00
AuthorCooleye79
Publish DateThu, 17 Sep 2015 - 16:08
Last UpdateThu, 17 Sep 2015 - 16:08
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//Created by Cooleye79
//COMBO Nightwing
 
main {
        // If R3 is been pressed ...
        if(get_val(PS4_R3)) combo_run(Combo_Nightwing_R3);
        // If L3 is been pressed ...
        if(get_val(PS4_L3)) combo_run(Combo_Nightwing_L3);
        // If L2 is been pressed ...
        if(get_val(PS4_L2)) combo_stop(Combo_Nightwing_L3);
        if(get_val(PS4_L2)) combo_stop(Combo_Nightwing_R3);
    }
combo Combo_Nightwing_L3 {
    //Flying Escrimas
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(250);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(100);               
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    //Wide Wing
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(40);     
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(20);
    //Escrima Fury
    set_val(PS4_DOWN, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(80);       
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_R2, 100);     //Supermeter
    wait(200);
    set_val(PS4_R2, 0);
    wait(1550);     
    //Spinning Blast
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(750);
    //Extended Kick
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(280);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(100);               
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(400);
    //Freefall
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(200);         
}
combo Combo_Nightwing_R3 {
    //Flying Escrimas
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(250);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(100);               
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(200);
    //Wide Wing
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(40);     
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(20);
    //Escrima Fury
    set_val(PS4_DOWN, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_LEFT, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_TRIANGLE, 100);   
    wait(80);       
    set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_R2, 100);     //Supermeter
    wait(200);
    set_val(PS4_R2, 0);
    wait(1550);     
    //Spinning Blast
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(750);
    //Extended Kick
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(280);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(100);               
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(400);
    //Freefall
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_CROSS, 100);   
    wait(80);               
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(200);         
}