Ps4_Fallout_4_Force_Mod_Script

R1=Regular item, first mod slot R2=Unscrapable item, first mod slot L1=Regular item, second mod slot L2=Unscrapable item, second mod slot
Version1.00
AuthorBigBonePhish
Publish DateFri, 14 Oct 2016 - 16:02
Last UpdateFri, 14 Oct 2016 - 16:02
Downloads60
RATE


0

0

Code: Select all
//
// Fri Oct 14 2016 10:48:33
 
/****************************************************************
 *  Author:BigBonePhish                                         *
 *  Version:1.0                                                 *
 *  Published @ Consoletuner.com                                *
 ****************************************************************/

 
main {
//Regular item, second mod slot
    if(event_release(PS4_L1)) {
        combo_run(Tap_1);
        combo_run(Tap_2);
        combo_run(Tap_3);
    }
//Regular item, first mod slot
    if(event_release(PS4_R1)) {
        combo_run(Tap_4);
        combo_run(Tap_5);
    }
//Unscrapable item, first mod slot
    if(event_release(PS4_R2)) {
        combo_run(Tap_6);
        combo_run(Tap_7);
        combo_run(Tap_8);
    }
//Unscrapable item, second mod slot
    if(event_release(PS4_L2)) {
        combo_run(Tap_9);
        combo_run(Tap_10);
        combo_run(Tap_11);
        combo_run(Tap_12);
    }
}
 
combo Tap_1 {
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
}
 
combo Tap_2 {
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
}
 
combo Tap_3 {
    set_val(PS4_LY, 0);
    wait(90);
    set_val(PS4_LY, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_LY, 100);
}
 
combo Tap_4 {
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
}
 
combo Tap_5 {
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
}
 
combo Tap_6 {
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
}
 
combo Tap_7 {
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
}
 
combo Tap_8 {
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(80);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
}
 
combo Tap_9 {
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
}
 
combo Tap_10 {
    set_val(PS4_SQUARE, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_SQUARE, 100);
}
 
combo Tap_11 {
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    wait(80);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
}
 
combo Tap_12 {
    set_val(PS4_LY, 0);
    wait(80);
    set_val(PS4_LY, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_LY, 100);
}