main {
if(get_val(PS3_R1) && get_val(PS3_LEFT)) combo_run(magick6);
if(get_val(PS3_R1) && get_val(PS3_RIGHT)) combo_run(magick5);
}
combo magick5 {
set_val(PS3_R1, 0);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 0);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
wait(800);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_RIGHT, 0);
set_val(PS3_R1, 100);
wait(20);
set_val(PS3_R1, 0);
}
combo magick6 {
set_val(PS3_R1, 0);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_RIGHT, 0);
wait(800);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 0);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_R1, 100);
wait(20);
set_val(PS3_R1, 0);
}