main {
if(get_val(PS4_R3))
{
combo_run(KING_SCREW_YOU_DRIVER);
}
if(get_val(PS4_TOUCH))
{
combo_run(KING_DEATH_CRADLE);
}
}
combo KING_SCREW_YOU_DRIVER {
set_val(PS4_CROSS, 100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 100);// COBRA CLUTCH
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(1500);// T
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 100);// COBRA TWIST
wait(100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
wait(1500);//T
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);// REVERST DDT
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
wait(1500);//T
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);// REVERS SPECIAL STRECH BOMB
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
wait(1500);//T
set_val(PS4_CIRCLE, 100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);// BACKDROP
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(1500);//T
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 100);// BURNING HAMMER
wait(100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(1500);//T
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);// SCREWDRIVER
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
wait(100);//
}
combo KING_DEATH_CRADLE {
set_val(PS4_RIGHT, 100);//
wait(120);//
set_val(PS4_RIGHT, 0);//
wait(50);//
set_val(PS4_DOWN, 100);//
wait(30);//
set_val(PS4_DOWN, 100);//
set_val(PS4_RIGHT, 100);// arm braker
wait(10);//
set_val(PS4_CIRCLE, 100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(1000);//T
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);// CHICKEN NUGET FACE LOCK
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
wait(1000);//T
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_CIRCLE, 100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);// ROLLING DEATH CRADLE MOTHER FUCKAAAAAAAAAAAA
set_val(PS4_CIRCLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
set_val(PS4_CIRCLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);//
set_val(PS4_SQUARE, 100);//
set_val(PS4_CROSS, 100);//
wait(100);//
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);//
set_val(PS4_SQUARE, 0);//
set_val(PS4_CROSS, 0);//
wait(100);//
}