main {
if(get_val(PS4_R2)) {
combo_run(Turbo_1);
}
if((get_val(PS4_R2)) && (get_val(PS4_L2))) {
combo_run(Turbo_2);
}
if((get_val(PS4_LY)) < -95) {
combo_run(Turbo_3);
}
if((get_val(PS4_R2)) && (get_ptime(PS4_R2)) <= 1500) {
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
}
if((get_val(PS4_L2)) >= 95) {
set_val(PS4_L3, 100);
}
}
combo Turbo_1 {
set_val(PS4_R2, 100);
wait(40);
set_val(PS4_R2, 0);
wait(30);
set_val(PS4_R2, 0);
}
combo Turbo_2 {
set_val(PS4_R2, 100);
wait(40);
set_val(PS4_R2, 0);
wait(30);
set_val(PS4_R2, 0);
}
combo Turbo_3 {
set_val(PS4_L3, 100);
wait(40);
set_val(PS4_L3, 0);
wait(30);
set_val(PS4_L3, 0);
}