int toggle;
int start=XB1_DOWN;
main {
if(event_press(start)) {
toggle=!toggle;
}
if(toggle) {
combo_run(points);
}
}
combo points {
set_val(XB1_A,100);
wait(100)
set_val(XB1_A,0);
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(4000)
wait(3000)
set_val(XB1_VIEW,100);
wait(100)
set_val(XB1_VIEW,0);
wait(3000)
wait(3000)
set_val(XB1_B,100);
wait(100)
set_val(XB1_B,0);
wait(3000)
wait(3000)
set_val(XB1_A,100);
wait(100)
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wait(4000)
wait(4000)
wait(1700)
set_val(XB1_Y,100);
wait(100)
set_val(XB1_Y,0);
wait(3000)
set_val(XB1_Y,100);
wait(100)
set_val(XB1_Y,0);
wait(3000)
set_val(XB1_Y,100);
wait(100)
set_val(XB1_Y,0);
wait(3000)
set_val(XB1_Y,100);
wait(100)
set_val(XB1_Y,0);
wait(3000)
set_val(XB1_Y,100);
wait(100)
set_val(XB1_Y,0);
wait(3000)
}