main {
/*Bunny Hops*/
/*
if(get_val(PS4_R3)&&get_val(PS4_CROSS)&&get_ptime(PS4_CROSS)>450){
combo_run(bunnyhops);}
*/
/*Pathfinder Grapple and Jump*/
if(get_val(PS4_R1)&&get_val(PS4_R2)==0.0){
if(get_rumble(RUMBLE_A)>30.0){
set_val(PS4_CROSS,100.0);}
}
if(get_val(PS4_R2) && get_val(PS4_L2)==0){
combo_run(CrouchSpam);
}
if(get_val(PS4_R2)==0){
combo_stop(CrouchSpam);}
}
combo bunnyhops{
set_val(PS4_CROSS, 100.0);
wait(20);
set_val(PS4_CROSS, 0.0);
wait(16);
}
combo CrouchSpam{
wait(20);
set_val(PS4_R3, 100.0);
wait(200);
set_val(PS4_R3, 100.0)
wait(30);
}