////----------------------------------------
main {
// Ultra
if(get_val(PS3_L1)) combo_run(magick);
if(get_val(PS3_R2))combo_stop(magick);
}
//
// 4/23/2014 9:51:12 AM
// Combo generated by Combo Magick Plugin
//----------------------------------------
combo magick {
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(120);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(20);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(60);
set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(30);
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set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(70);
set_val(PS4_CROSS, 100);
set_val(PS4_SQUARE, 0);
wait(140);
set_val(PS4_CROSS, 0);
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wait(330);
set_val(PS4_DOWN, 100);
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wait(120);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_SQUARE, 0);
wait(60);
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set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(110);
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set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
set_val(PS4_SQUARE, 0);
wait(90);
set_val(PS4_TRIANGLE, 0);
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set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(90);
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wait(20);
set_val(PS4_TRIANGLE, 100);
set_val(PS4_SQUARE, 0);
wait(80);
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set_val(PS4_R2, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
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wait(10);
set_val(PS4_R2, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
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set_val(PS4_R2, 100);
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wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 0);
wait(10);
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wait(10);
set_val(PS4_R2, 100);
set_val(PS4_SQUARE, 100);
wait(20);
set_val(PS4_R2, 100);
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set_val(PS4_DOWN, 0);
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set_val(PS4_SQUARE, 0);
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wait(20);
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set_val(PS4_R2, 0);
}