Ryu Trial 23

Super Street Fighter 4 Trials - Ryu # 23 Position: Facing right. Push him against the wall and dash back once plus a step more and activate with LS. * These won't always work first time for a variety of reason just try it a few times from slightly different positions, it will work!
Version1.00
AuthorJayD101
Publish DateWed, 14 May 2014 - 04:50
Last UpdateWed, 14 May 2014 - 04:50
Downloads84
RATE


2

0

Code: Select all
 
main {  if(get_val(XB360_LS)) combo_run(RyuT23);
        if(get_val(XB360_RS)) combo_stop(RyuT23);
}
 
combo RyuT23 {
    set_val(XB360_LY, -44);
    wait(10);
    set_val(XB360_LX, 31);
    set_val(XB360_LY, -57);
    wait(10);
    set_val(XB360_LX, 49);
    set_val(XB360_LY, -85);
    wait(380);
    set_val(XB360_LX, 78);
    set_val(XB360_LY, -76);
    wait(40);
    set_val(XB360_LX, 67);
    set_val(XB360_LY, -44);
    wait(10);
    set_val(XB360_LX, 0);
    set_val(XB360_LY, 0);
    wait(50);
    set_val(XB360_RB, 100);
    wait(110);
    set_val(XB360_RB, 0);
    wait(110);
    set_val(XB360_LY, 34);
    wait(20);
    set_val(XB360_LY, 65);
    wait(10);
    set_val(XB360_LY, 86);
    wait(290);
    set_val(XB360_LY, 100);
    set_val(XB360_Y, 100);
    wait(60);
    set_val(XB360_LY, 98);
    set_val(XB360_Y, 0);
    wait(360);
    set_val(XB360_RB, 100);
    set_val(XB360_LY, 98);
    wait(90);
    set_val(XB360_RB, 0);
    set_val(XB360_LY, 98);
    wait(20);
    set_val(XB360_DOWN, 100);
    wait (20);
    set_val(XB360_DOWN, 100);
    set_val(XB360_LEFT, 100);
    wait(40);
    set_val(XB360_DOWN, 0);
    set_val(XB360_LEFT, 100)
    wait(20)
    set_val(XB360_A, 100);
    set_val(XB360_B, 100);
    set_val(XB360_LEFT, 0);
    wait(20)
    set_val(XB360_A, 0);
    set_val(XB360_B, 0);
    wait(1150)
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(XB360_DOWN, 100);
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(40);
    set_val(XB360_DOWN, 100);
    set_val(XB360_RIGHT, 0);
    wait(50);
    set_val(XB360_DOWN, 100);
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(30);
    set_val(XB360_DOWN, 0);
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(XB360_X, 100);
    set_val(XB360_Y, 100);
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(XB360_X, 0);
    set_val(XB360_Y, 0);
    set_val(XB360_RIGHT, 0);
    wait(50);
    set_val(XB360_Y, 100);
    set_val(XB360_B, 100);
    wait(20);
    set_val(XB360_Y, 0);
    set_val(XB360_B, 0);
    wait(150)
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(20)
    set_val(XB360_RIGHT, 0);
    wait(20)
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(20)
    set_val(XB360_RIGHT, 0);
    wait(500)
    set_val(XB360_DOWN, 100);
    wait(20)
    set_val(XB360_DOWN, 100);
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(XB360_DOWN, 0);
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(XB360_DOWN, 100);
    set_val(XB360_RIGHT, 0);
    wait(20);
    set_val(XB360_DOWN, 100);
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(XB360_DOWN, 0);
    set_val(XB360_RIGHT, 100);
    set_val(XB360_LB, 100);
    wait(100);
    set_val(XB360_RIGHT, 0);
    set_val(XB360_LB, 0);
 
 
 
 
 
 
}