Duplicate - someone delete this please - it doesnt allow me to! (I tried)

Same script as the one above :P
Version0
AuthorScHlAuChi
Publish DateWed, 12 Jun 2013 - 08:59
Last UpdateWed, 12 Jun 2013 - 08:59
Downloads70
RATE


0

0

Code: Select all
// Dead Space 3 Aloha Station Auto Farming Script - by ScHlAuChi
//
// Just go to Chapter 8 Aloha Station and enter the back door!
// Position Isaac with his back to the wall so he faces the closed door!
// Run the script and let it run for as long as you want!
// However, your inventory will be full after a while, so dont let it run too long!
// To end the script hold down R3 for a few seconds!   
//
// Combo generated by Combo Magick Plugin
//----------------------------------------
 
int v;
 
main {
    if(get_val(PS3_L3)) combo_run(Farming);
    if(get_val(PS3_R3)) v = 0;
    if(v >= 1) combo_run(Farming);
}
combo Farming {
    set_val(PS3_LY, -38);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, -83);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, -100);
    wait(1000);
    set_val(PS3_LY, 34);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(160);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(2360);
    set_val(PS3_LY, -35);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, -67);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, -94);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, -100);
    wait(960);
    set_val(PS3_LY, -61);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, -31);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, 0);
    wait(240);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(180);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(80);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(160);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(60);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(120);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(80);
    set_val(PS3_LY, 33);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, 63);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(120);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(100);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(100);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(60);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(100);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(60);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(80);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(80);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(100);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(60);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(100);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(80);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(80);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(80);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(100);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(60);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(80);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(60);
    set_val(PS3_L2, 100);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(140);
    set_val(PS3_L2, 0);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(280);
    set_val(PS3_LY, 0);
    wait(580);
    set_val(PS3_LY, 59);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(640);
    set_val(PS3_LY, 0);
    wait(420);
    set_val(PS3_LY, 50);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, 94);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, 100);
    wait(120);
    set_val(PS3_LY, -45);
    wait(20);
    set_val(PS3_LY, 0);
    v = 1
}