MK9-jonny40%wallcomboleftsidestanding.gpc

press L1 to run combo, pressL2 to stop combo, only works left to right.
Versionv1.00
Authorgooff
Publish DateWed, 1 Jan 2014 - 17:08
Last UpdateWed, 1 Jan 2014 - 17:08
Downloads80
RATE


0

0

Code: Select all
//
// 9/21/2013 11:53:19 PM
// Combo generated by Combo Magick Plugin
//----------------------------------------
main {
    // Ultra
    if(get_val(PS3_L1)) combo_run(magick1);
    if(get_val(PS3_L2))combo_stop(magick1);
}
//
// 10/18/2013 4:52:43 AM
// Combo generated by Combo Magick Plugin
//----------------------------------------
combo magick1 {
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_RIGHT, 100);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(100);
    set_val(PS3_RIGHT, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_SQUARE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_SQUARE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_RIGHT, 100);
    wait(80);
    set_val(PS3_RIGHT, 100);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_RIGHT, 100);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_RIGHT, 100);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_RIGHT, 100);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_RIGHT, 100);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_RIGHT, 0);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(600);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_LEFT, 0);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(160);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_RIGHT, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 0);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 0);
    set_val(PS3_DOWN, 0);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 0);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 0);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 0);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 0);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 100);
    set_val(PS3_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS3_R2, 100);
    set_val(PS3_DOWN, 0);
    set_val(PS3_LEFT, 100);
    set_val(PS3_CIRCLE, 0);
    set_val(PS3_CROSS, 0);
    wait(40);
    set_val(PS3_R2, 0);
    set_val(PS3_DOWN, 100);
    set_val(PS3_LEFT, 0);
    wait(20);
    set_val(PS3_DOWN, 0);
}