//----------------------------------------
main {
// Ultra
if(get_val(PS3_L1)) combo_run(magick);
if(get_val(PS3_L2)) combo_run(magick1);
}
//
// 6/07/2013 11:25:40 PM
// Combo generated by Combo Magick Plugin
//----------------------------------------
combo magick {
set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
wait(110);
set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
wait(90);
set_val(PS3_DOWN, 100);
wait(10);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(60);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(30);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_LEFT, 0);
wait(40);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 0);
wait(20);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 100);
wait(40);
set_val(PS3_LEFT, 0);
wait(20);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(60);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 100);
wait(20);
set_val(PS3_LEFT, 0);
wait(30);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(50);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(60);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(10);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 0);
wait(10);
set_val(PS3_LEFT, 0);
wait(580);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
wait(60);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(90);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(20);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CIRCLE, 0);
wait(10);
set_val(PS3_RIGHT, 0);
wait(140);
set_val(PS3_DOWN, 100);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(40);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(60);
set_val(PS3_LEFT, 0);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(10);
set_val(PS3_SQUARE, 0);
wait(70);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(70);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(20);
set_val(PS3_LEFT, 0);
set_val(PS3_SQUARE, 0);
wait(50);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(80);
set_val(PS3_DOWN, 100);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(30);
set_val(PS3_DOWN, 0);
set_val(PS3_LEFT, 100);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(50);
set_val(PS3_LEFT, 0);
set_val(PS3_SQUARE, 100);
wait(150);
set_val(PS3_SQUARE, 0);
}
//----------------------------------------
combo magick1 {
set_val(PS3_RIGHT, 100);
wait(30);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CROSS, 100);
wait(70);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_CROSS, 0);
wait(70);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_TRIANGLE, 100);
wait(90);
set_val(PS3_RIGHT, 100);
set_val(PS3_TRIANGLE, 0);
wait(60);
set_val(PS3_RIGHT, 0);
}