THPS 1+2 Combo

GPC1 script programming for Titan One. Code examples, questions, requests.

THPS 1+2 Combo

Postby enfuegomane » Thu Jan 13, 2022 2:18 am

Hey everyone,

I'm trying to get this combo script for THPS 1+2 (PS4) to work to no avail. Intent is to press one button and get the combo to loop over and over (to farm xp because getting to lvl 100 honestly is too heinous). I keep getting errors for this combo in GPC Compiler. Can someone assist with this please? Happy New Year too,

Cheers in advance:


Code: Select all
int enable=0;
 
main{
 
if(event_press(PS4_CROSS)&& get_val(PS4_L2)){
    enable=!enable;
}
 
if(enable)
    combo_run(MyCombo);
    else combo_stop(MyCombo);
 
}
 
combo MyCombo {
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(70);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(260);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(70);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(70);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(120);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(90);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(70);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(30);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(90);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(70);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(70);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(70);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(70);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(70);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(50);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(50);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(90);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(310);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(90);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(200);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(70);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(40);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(70);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    wait(90);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(80);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(70);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CIRCLE, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CIRCLE, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    wait(80);
    set_val(PS4_UP, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_LEFT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(100);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(70);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(40);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_DOWN, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    set_val(PS4_CROSS, 100);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_CROSS, 0);
    wait(30);
    set_val(PS4_UP, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_UP, 0);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(60);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 100);
    wait(10);
    set_val(PS4_DOWN, 100);
    set_val(PS4_RIGHT, 0);
    wait(20);
    set_val(PS4_UP, 100);
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Re: THPS 1+2 Combo

Postby Mad » Sun Jan 16, 2022 3:54 am

Your script is to large, need to try and reduce the combo.
> Bytecode size: 7277 bytes (177.7%)
> ERROR: Maximum bytecode length (4096 bytes) exceeded.
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Re: THPS 1+2 Combo

Postby enfuegomane » Sun Jan 16, 2022 10:27 am

Oh wow,

What a rookie mistake haha. Thank you so much man, have a good day!
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