THPS 1+2 Combo
Posted: Thu Jan 13, 2022 2:18 am
Hey everyone,
I'm trying to get this combo script for THPS 1+2 (PS4) to work to no avail. Intent is to press one button and get the combo to loop over and over (to farm xp because getting to lvl 100 honestly is too heinous). I keep getting errors for this combo in GPC Compiler. Can someone assist with this please? Happy New Year too,
Cheers in advance:
I'm trying to get this combo script for THPS 1+2 (PS4) to work to no avail. Intent is to press one button and get the combo to loop over and over (to farm xp because getting to lvl 100 honestly is too heinous). I keep getting errors for this combo in GPC Compiler. Can someone assist with this please? Happy New Year too,
Cheers in advance:
- Code: Select all
int enable=0;
main{
if(event_press(PS4_CROSS)&& get_val(PS4_L2)){
enable=!enable;
}
if(enable)
combo_run(MyCombo);
else combo_stop(MyCombo);
}
combo MyCombo {
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(60);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
wait(60);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(70);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(50);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(50);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
wait(40);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(260);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(70);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(70);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(40);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 0);
wait(120);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(90);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(60);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(70);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(100);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(60);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(50);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(60);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(90);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(70);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(60);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(70);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(70);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(50);
set_val(PS4_DOWN, 100);
wait(50);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(50);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(70);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(80);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(50);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(70);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(50);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(40);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(50);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(90);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(310);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(90);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(80);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(60);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(200);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(70);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
wait(80);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(70);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(30);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
wait(90);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(80);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(100);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(70);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(60);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(80);
set_val(PS4_UP, 0);
wait(20);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(100);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(70);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(60);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(90);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 100);
wait(50);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(120);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(60);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(40);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(80);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(10);
set_val(PS4_LEFT, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(50);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
wait(20);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(20);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(30);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(10);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
set_val(PS4_CIRCLE, 100);
wait(40);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_CIRCLE, 0);
wait(60);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_RIGHT, 0);
wait(10);
set_val(PS4_UP, 100);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(90);
set_val(PS4_UP, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(90);
set_val(PS4_DOWN, 100);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(700);
set_val(PS4_DOWN, 0);
set_val(PS4_LEFT, 100);
wait(30);
set_val(PS4_LEFT, 0);
wait(70);
set_val(PS4_OPTIONS, 100);
wait(130);
set_val(PS4_OPTIONS, 0);
wait(350);
set_val(PS4_UP, 100);
wait(90);
set_val(PS4_UP, 0);
wait(240);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(90);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(400);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(70);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(330);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(90);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(420);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(100);
set_val(PS4_CROSS, 0);
wait(960);
set_val(PS4_CROSS, 100);
wait(110);
set_val(PS4_CROSS, 0);
}