int Menu_Button;
//Hold AIM and open the interaction menu to trigger the script.
main {
if((get_controller() == PIO_PS4) && (get_val(PS4_L2)) && (get_val(PS4_TOUCH))) {
Menu_Button = 27;
combo_run(Equip_Heavy_Armor);
}
if((get_controller() != PIO_PS4) && (get_val(PS3_L2)) && (get_val(PS3_SELECT))) {
Menu_Button = 1;
combo_run(Equip_Heavy_Armor);
}
}
combo Equip_Heavy_Armor {
set_val(Menu_Button, 100);
wait(700);
set_val(14, 100);
wait(34);
set_val(14, 0);
wait(34);
set_val(19, 100);
wait(34);
set_val(19, 0);
wait(34);
set_val(14, 100);
wait(34);
set_val(14, 0);
wait(34);
set_val(14, 100);
wait(34);
set_val(14, 0);
wait(34);
set_val(19, 100);
wait(34);
set_val(19, 0);
wait(34);
set_val(14, 100);
wait(34);
set_val(14, 0);
wait(34);
set_val(14, 100);
wait(34);
set_val(14, 0);
wait(34);
set_val(14, 100);
wait(34);
set_val(14, 0);
wait(34);
set_val(14, 100);
wait(34);
set_val(14, 0);
wait(34);
set_val(19, 100);
wait(34);
set_val(19, 0);
wait(34);
set_val(18, 100);
wait(34);
set_val(18, 0);
wait(34);
set_val(18, 100);
wait(34);
set_val(18, 0);
wait(34);
set_val(18, 100);
wait(34);
set_val(18, 0);
}