Fallout 4 XP Glitch for Xbox one

Hold RB and A Thanks for all the people who downloaded my auto aim script
Version1.02
AuthorRelentless Gaming
Publish DateFri, 11 Nov 2016 - 22:46
Last UpdateFri, 11 Nov 2016 - 22:46
Downloads119
RATE


0

1

Release Notes: No updates.... within a week or two i will update this
Code: Select all
// Author:            Relentless_Gaming
 
// System:            Xbox One or PS4
 
// Titan One:         2.40
 
// Game:              Fallout 4
 
// Script:            XP GLITCH
 
// Info:              Hold RB and A for glitch to work
//==============================================================================
// Combo generated by Combo Magick Plugin
// Contact me on problems this can be reconfigured to PS4 controls(R1 and cross)
//=============================================================================
main {
    if(get_val(XB1_RB)) {
        combo_run(dupe);
        }
    }
//dupe combo
combo dupe {
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(50);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(100);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(60);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(60);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(60);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(100);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(100);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(60);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(100);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(60);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(90);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(80);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(110);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(100);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(100);
    set_val(XB1_A, 0);
    wait(70);
    set_val(XB1_A, 100);
    wait(110);
    set_val(XB1_A, 0);
}