main {
if(get_val(PS4_R2)){
combo_run(hold)
}
if((get_val(PS4_LY)) < -95) {
combo_run(Turbo_1);
}
if (get_val(PS4_R2)) {
combo_run(jitter);
}
}
combo Turbo_1 {
set_val(PS4_L3, 100);
wait(40);
set_val(PS4_L3, 0);
wait(40);
set_val(PS4_L3, 0);
}
combo jitter {
set_val (PS4_LEFT, 100);
wait (48);
set_val (PS4_R1, 100);
set_val (PS4_L1, 100);
wait (20);
set_val (PS4_L1, 100);
set_val (PS4_R1, 100);
set_val(PS4_SQUARE, 100);
set_val (PS4_R1, 100);
set_val (PS4_L1, 100);
wait (20);
}
combo hold {
set_val(PS4_L2, 100);
wait(830);
}